Smart Read Mobile App
Фаундер Нет данных

Smart Read Mobile App

Размещен на SberUnity Ранний рост Сектор не

The world is facing a reading literacy crisis. More than 50 countries face challenges with early-grade reading comprehension (Grades 1-4). Edufluence Technologies has developed Sm...

Местоположение Нет данных
Клиентов Нет данных
Пользователей Нет данных
Форма реализации Нет данных
Сумма инвестиций Нет данных
Текущая доля рынка Нет данных
Запрос инвестиций Нет данных
Инвест. доля Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Прогноз оценки через 12 мес. При сохранении роста Нет данных
Годовая выручкане указано
Среднемес. выручкаНет данных
Среднемес. доходНет данных
Годовой доходне указано
Рост по банку MoMНет данных
Маржинальностьне указано

О проекте

The world is facing a reading literacy crisis. More than 50 countries face challenges with early-grade reading comprehension (Grades 1-4).
Edufluence Technologies has developed Smart Read, an offline EdTech mobile application (Android/iOS) designed to support early grade learners (Grades 1–3) in developing strong reading comprehension and language skills. Smart Read functions as a digital curriculum accessible on tablet devices, enabling students to engage with the English curriculum.

  • Стадия: Ранний рост
  • Индустрии: EdTech
  • Технологии: Gamification
  • Сайт: https://www.edufluencetech.com/

Профиль организации

Стадия проектаРанний рост

Объём инвестиций

ПрезентацияEdufluence Smart Read Pitch Deck SberUnity.pdf

Продукт / технология

The world is facing a reading literacy crisis. More than 50 countries face challenges with early-grade reading comprehension (Grades 1-4).
Edufluence Technologies has developed Smart Read, an offline EdTech mobile application (Android/iOS) designed to support early grade learners (Grades 1–3) in developing strong reading comprehension and language skills. Smart Read functions as a digital curriculum accessible on tablet devices, enabling students to engage with the English curriculum.

Ключевые преимущества технологии

Gamification

Финансовые показатели

Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.

Темп роста компании

Рост выручки г/г Нет данных
Выручка за последний год Нет данных
Выручка за предыдущий год Нет данных
Источник расчета Нет данных

Потенциал переоценки

Расчетная стоимость на дату размещения Нет данных
Прогнозируемая оценка через год Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Расчетный рост оценки Нет данных

Команда проекта

Алекс Фаундер Основатель проекта
Иван Стартапов Участник команды
Мария Продуктова Участник команды
Ольга Маркетова Участник команды
Дмитрий Финансов Участник команды
Анна Операционная Участник команды