Vellichor Games
Фаундер Нет данных

Vellichor Games

Привлекает инвестиции MVP Сектор не

Overview "Together in Between" is an innovative co-op puzzle game developed by Vellichor Games. It offers a unique gaming experience by combining novel game concepts with intricat...

Местоположение Нет данных
Клиентов Нет данных
Пользователей Нет данных
Форма реализации Нет данных
Сумма инвестиций Нет данных
Текущая доля рынка Нет данных
Запрос инвестиций Нет данных
Инвест. доля Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Прогноз оценки через 12 мес. При сохранении роста Нет данных
Годовая выручкане указано
Среднемес. выручкаНет данных
Среднемес. доходНет данных
Годовой доходне указано
Рост по банку MoMНет данных
Маржинальностьне указано

О проекте

Overview

"Together in Between" is an innovative co-op puzzle game developed by Vellichor Games. It offers a unique gaming experience by combining novel game concepts with intricate puzzle mechanics, designed specifically for cooperative play. This game challenges players to think creatively and work together to solve complex puzzles, fostering teamwork and communication.

  • Стадия: MVP
  • Индустрии: Gaming
  • Технологии: Gamification
  • Рынки: США
  • Сайт: https://vellichorgames.com/

Профиль организации

Стадия проектаMVP

Объём инвестиций

СтатусПривлекает инвестиции
Ранее привлечено50000
ПрезентацияVellichor Games Investor Pitch Deck.pdf

Инвестиционный запрос

По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.

Продукт / технология

Overview

"Together in Between" is an innovative co-op puzzle game developed by Vellichor Games. It offers a unique gaming experience by combining novel game concepts with intricate puzzle mechanics, designed specifically for cooperative play. This game challenges players to think creatively and work together to solve complex puzzles, fostering teamwork and communication.

Проблема: In the gaming industry, there is a noticeable gap in the market for cooperative puzzle games that offer truly unique and engaging gameplay experiences. Many existing puzzle games lack originality, and their single-player focus can limit the potential for collaborative and social gaming experiences.

Ключевые преимущества технологии

Gamification

Рынок: TAM / SAM / SOM

США

Целевая аудитория / клиенты

18-34 year olds, puzzle game lovers, couples

Бизнес-модель

B2C

Финансовые показатели

Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.

Темп роста компании

Рост выручки г/г Нет данных
Выручка за последний год Нет данных
Выручка за предыдущий год Нет данных
Источник расчета Нет данных

Потенциал переоценки

Расчетная стоимость на дату размещения Нет данных
Прогнозируемая оценка через год Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Расчетный рост оценки Нет данных

Команда проекта

Алекс Фаундер Основатель проекта
Иван Стартапов Участник команды
Мария Продуктова Участник команды
Ольга Маркетова Участник команды
Дмитрий Финансов Участник команды
Анна Операционная Участник команды