ELOPUB
Автоматизированная платформа для монетизации игрового скилла. p2p-турниры, White-Label движок. Рост MRR в 10 раз за год (до 1 млн руб.)
О проекте
Автоматизированная платформа для монетизации игрового скилла. p2p-турниры, White-Label движок. Рост MRR в 10 раз за год (до 1 млн руб.)
- Стадия: Масштабирование
- Индустрии: Gaming
- Технологии: Gamification
- Рынки: Россия
- Сайт: https://play.elopub.com
Профиль организации
Объём инвестиций
Инвестиционный запрос
По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.
Продукт / технология
Автоматизированная платформа для монетизации игрового скилла. p2p-турниры, White-Label движок. Рост MRR в 10 раз за год (до 1 млн руб.)
Проблема: C2C: Отсутствие инструментов заработка для 99% геймеров.
B2B: Высокая стоимость привлечения (CAC) аудитории Gen Z. Мы снижаем её в 5 раз через игровые механики и квесты.
Ключевые преимущества технологии
Gamification
Рынок: TAM / SAM / SOM
Россия
Целевая аудитория / клиенты
C2C: 500 млн любителей соревновательных игр (Dota 2, CS2).
B2B: Букмекеры, банки (Газпромбанк Сбер и тд), бренды, нуждающиеся в геймифицированном маркетинге и удержании аудитории Gen Z.
Бизнес-модель
B2B
Финансовые показатели
Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.
Темп роста компании
Потенциал переоценки
Команда проекта
Алекс Фаундер
Основатель проекта
Иван Стартапов
Участник команды
Мария Продуктова
Участник команды
Ольга Маркетова
Участник команды
Дмитрий Финансов
Участник команды
Анна Операционная
Участник команды