ELOPUB
Фаундер Нет данных

ELOPUB

Привлекает инвестиции Масштабирование Разработка компьютерного

Автоматизированная платформа для монетизации игрового скилла. p2p-турниры, White-Label движок. Рост MRR в 10 раз за год (до 1 млн руб.)

Местоположение 111677, г. Москва, пр-кт Защитников Москвы, д. 15, кв. 81
Клиентов Нет данных
Пользователей Нет данных
Форма реализации Нет данных
Сумма инвестиций Нет данных
Текущая доля рынка Нет данных
Запрос инвестиций Нет данных
Инвест. доля Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Прогноз оценки через 12 мес. При сохранении роста Нет данных
Годовая выручкане указано
Среднемес. выручкаНет данных
Среднемес. доходНет данных
Годовой доходне указано
Рост по банку MoMНет данных
Маржинальностьне указано

О проекте

Автоматизированная платформа для монетизации игрового скилла. p2p-турниры, White-Label движок. Рост MRR в 10 раз за год (до 1 млн руб.)

  • Стадия: Масштабирование
  • Индустрии: Gaming
  • Технологии: Gamification
  • Рынки: Россия
  • Сайт: https://play.elopub.com

Профиль организации

Стадия проектаМасштабирование

Объём инвестиций

СтатусПривлекает инвестиции
Ранее привлечено314 000
ПрезентацияELOPUB_esports.pdf

Инвестиционный запрос

По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.

Продукт / технология

Автоматизированная платформа для монетизации игрового скилла. p2p-турниры, White-Label движок. Рост MRR в 10 раз за год (до 1 млн руб.)

Проблема: C2C: Отсутствие инструментов заработка для 99% геймеров.
B2B: Высокая стоимость привлечения (CAC) аудитории Gen Z. Мы снижаем её в 5 раз через игровые механики и квесты.

Ключевые преимущества технологии

Gamification

Рынок: TAM / SAM / SOM

Россия

Целевая аудитория / клиенты

C2C: 500 млн любителей соревновательных игр (Dota 2, CS2).
B2B: Букмекеры, банки (Газпромбанк Сбер и тд), бренды, нуждающиеся в геймифицированном маркетинге и удержании аудитории Gen Z.

Бизнес-модель

B2B

Финансовые показатели

Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.

Темп роста компании

Рост выручки г/г Нет данных
Выручка за 2020 Нет данных
Выручка за 2019 Нет данных
Источник расчета Нет данных

Потенциал переоценки

Расчетная стоимость на дату размещения Нет данных
Прогнозируемая оценка через год Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Расчетный рост оценки Нет данных

Команда проекта

Алекс Фаундер Основатель проекта
Иван Стартапов Участник команды
Мария Продуктова Участник команды
Ольга Маркетова Участник команды
Дмитрий Финансов Участник команды
Анна Операционная Участник команды