Brandly.Games
Фаундер Нет данных

Brandly.Games

Привлекает инвестиции Масштабирование Деятельность рекламных

Компания занимается созданием нестандартных игровых спецпроектов для брендов, которые решают как маркетинг и бизнес задачи, так и HR, показывая высокие конверсии, повышение лояльно...

Местоположение 111020, г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ Лефортово, ул. Боровая, д. 7, стр. 10, помещ. 402, ком. 3
Клиентов Нет данных
Пользователей Нет данных
Форма реализации Нет данных
Сумма инвестиций Нет данных
Текущая доля рынка Нет данных
Запрос инвестиций Нет данных
Инвест. доля Нет данных
Потенциал переоценки +171,6%
Прогноз оценки через 12 мес. При сохранении роста 86,7 млн ₽
Годовая выручка89,7 млн ₽
Среднемес. выручкаНет данных
Среднемес. доходНет данных
Годовой доход5,6 млн ₽
Рост по банку MoMНет данных
Маржинальность+6,2%

О проекте

Компания занимается созданием нестандартных игровых спецпроектов для брендов, которые решают как маркетинг и бизнес задачи, так и HR, показывая высокие конверсии, повышение лояльности к бренду и увеличение знания бренда среди ЦА. В Brandly.Games - два направления - геймификация для брендов и создание игр для B2C направления (казуальные и гиперказуальные игры для веб и приложений).

  • Стадия: Масштабирование
  • Индустрии: Gaming
  • Технологии: Gamification
  • Рынки: Россия
  • Сайт: https://brandly.games

Профиль организации

Стадия проектаМасштабирование

Объём инвестиций

СтатусПривлекает инвестиции
ПрезентацияBT_Games_SK (2).pdf

Инвестиционный запрос

По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.

Продукт / технология

Компания занимается созданием нестандартных игровых спецпроектов для брендов, которые решают как маркетинг и бизнес задачи, так и HR, показывая высокие конверсии, повышение лояльности к бренду и увеличение знания бренда среди ЦА. В Brandly.Games - два направления - геймификация для брендов и создание игр для B2C направления (казуальные и гиперказуальные игры для веб и приложений).

Проблема: Среди рекламного шума игровые проекты выделяются своим нестандартным подходом в коммуникации с брендом, а так же нетривиальные возможности коммуникации внутри компании позволяет эффективнее доносить информацию.

Ключевые преимущества технологии

Gamification

Рынок: TAM / SAM / SOM

Россия

Целевая аудитория / клиенты

Директора по маркетингу, CEO, Коммерческие директора, HR, бренд-менеджеры

Бизнес-модель

B2B

Финансовые показатели

Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.

Темп роста компании

Рост выручки г/г +171,6%
Выручка за 2025 89,7 млн ₽
Выручка за 2024 33 млн ₽
Источник расчета Годовая отчетность

Потенциал переоценки

Расчетная стоимость на дату размещения 31,9 млн ₽
Прогнозируемая оценка через год 86,7 млн ₽
Потенциал переоценки +171,6%
Расчетный рост оценки +171,6%

Команда проекта

Алекс Фаундер Основатель проекта
Иван Стартапов Участник команды
Мария Продуктова Участник команды
Ольга Маркетова Участник команды
Дмитрий Финансов Участник команды
Анна Операционная Участник команды