SAXAR
Меня зовут Александр, я основатель компании Saxar. Уже более 3-х лет, мы геймифицируем бизнес-процессы, продукты и услуги ДЛЯ маркетинговых и HR задач. С помощью создания игр в: ...
О проекте
Меня зовут Александр, я основатель компании Saxar.
Уже более 3-х лет, мы геймифицируем бизнес-процессы, продукты и услуги ДЛЯ маркетинговых и HR задач.
С помощью создания игр в: Telegram, VK Mini App / Roblox / Fortnite и метавселенных
- 50+ реализованных кейсов — с крутыми результатами
- В команде: гейм / level / 3D / саунд-дизайнеры, программисты и маркетологи
- Работаем быстро, креативно и под конкретную цель
🎯 Получите демо-концепт геймификации под ваши задачи за 24 часа — бесплатно
- Стадия: Зрелость
- Индустрии: Gaming
- Технологии: Gamification
- Рынки: Россия
- Сайт: https://saxar-metaverse.com/
Профиль организации
Объём инвестиций
Инвестиционный запрос
По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.
Продукт / технология
Меня зовут Александр, я основатель компании Saxar.
Уже более 3-х лет, мы геймифицируем бизнес-процессы, продукты и услуги ДЛЯ маркетинговых и HR задач.
С помощью создания игр в: Telegram, VK Mini App / Roblox / Fortnite и метавселенных
- 50+ реализованных кейсов — с крутыми результатами
- В команде: гейм / level / 3D / саунд-дизайнеры, программисты и маркетологи
- Работаем быстро, креативно и под конкретную цель
🎯 Получите демо-концепт геймификации под ваши задачи за 24 часа — бесплатно
Проблема: - Увеличение прибыли и вовлеченности
- Рост лояльности и снижение стоимости лида
- Повышение среднего чека и повторных покупок
- Увеличение клиентской базы и подписчиков
- HR бренд, онбординг,обучение
Ключевые преимущества технологии
Gamification
Рынок: TAM / SAM / SOM
Россия
Целевая аудитория / клиенты
- Маркетологи
- PR
- HR / HRD
- Бренд менеджер
- Руководители отделов: спецпроектов, программ лояльности, событийного маркетинга, внутренних коммуникаций крупного и ср.бизнеса
Бизнес-модель
B2B
Финансовые показатели
Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.
Темп роста компании
Потенциал переоценки
Команда проекта
Алекс Фаундер
Основатель проекта
Иван Стартапов
Участник команды
Мария Продуктова
Участник команды
Ольга Маркетова
Участник команды
Дмитрий Финансов
Участник команды
Анна Операционная
Участник команды