Кибердром
Геймификация маркетинга. Узко таргетированные игры для привлечения клиентов за счет дополнительной пользы, которую пользователь получает в процессе игры.
О проекте
Геймификация маркетинга. Узко таргетированные игры для привлечения клиентов за счет дополнительной пользы, которую пользователь получает в процессе игры.
- Стадия: MVP
- Индустрии: Gaming
- Технологии: Gamification
- Рынки: Россия
- Сайт: http://cyberdrom.com
Профиль организации
Объём инвестиций
Инвестиционный запрос
По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.
Продукт / технология
Геймификация маркетинга. Узко таргетированные игры для привлечения клиентов за счет дополнительной пользы, которую пользователь получает в процессе игры.
Проблема: Необходимы новые современные инструменты привлечения покупателей в магазин. Покупатели с трудом устанавливают приложения Лояльности и делятся данными.
Ключевые преимущества технологии
Gamification
Рынок: TAM / SAM / SOM
Россия
Целевая аудитория / клиенты
Покупатели магазинов
Бизнес-модель
B2B
Финансовые показатели
Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.
Темп роста компании
Потенциал переоценки
Команда проекта
Алекс Фаундер
Основатель проекта
Иван Стартапов
Участник команды
Мария Продуктова
Участник команды
Ольга Маркетова
Участник команды
Дмитрий Финансов
Участник команды
Анна Операционная
Участник команды