beShop
Фаундер Нет данных

beShop

Привлекает инвестиции Прототип Торговля розничная

beShop - платформа для покупки, хранения и управления цифровыми товарами и услугами: подписками, ПО, играми, VPN/Proxy, SaaS, ИИ-сервисами, подарочными картами и цифровыми кодами. ...

Местоположение 630108, Новосибирская область, г. о. город Новосибирск, г. Новосибирск, ул. Котовского, д. 40/1
Клиентов Нет данных
Пользователей Нет данных
Форма реализации Нет данных
Сумма инвестиций Нет данных
Текущая доля рынка Нет данных
Запрос инвестиций Нет данных
Инвест. доля Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Прогноз оценки через 12 мес. При сохранении роста Нет данных
Годовая выручкане указано
Среднемес. выручкаНет данных
Среднемес. доходНет данных
Годовой доходне указано
Рост по банку MoMНет данных
Маржинальностьне указано

О проекте

beShop - платформа для покупки, хранения и управления цифровыми товарами и услугами: подписками, ПО, играми, VPN/Proxy, SaaS, ИИ-сервисами, подарочными картами и цифровыми кодами. Все процессы проходят внутри платформы: оплата, выдача, история заказов, бонусы и поддержка. Ключевое отличие - Bonus Pool, механика, повышающая вовлечённость, повторные покупки и удержание пользователей.

  • Стадия: Прототип
  • Индустрии: E-commerce
  • Технологии: Gamification
  • Рынки: Россия
  • Сайт: https://svami-beshop.ru

Профиль организации

Стадия проектаПрототип

Объём инвестиций

СтатусПривлекает инвестиции
Ранее привлечено200000
ПрезентацияbeShop_03_Инвестиционная_презентация.pdf

Инвестиционный запрос

По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.

Продукт / технология

beShop - платформа для покупки, хранения и управления цифровыми товарами и услугами: подписками, ПО, играми, VPN/Proxy, SaaS, ИИ-сервисами, подарочными картами и цифровыми кодами. Все процессы проходят внутри платформы: оплата, выдача, история заказов, бонусы и поддержка. Ключевое отличие - Bonus Pool, механика, повышающая вовлечённость, повторные покупки и удержание пользователей.

Проблема: Пользователям неудобно покупать и контролировать цифровые продукты: подписки, ключи, VPN, ПО и сервисы разбросаны по разным площадкам. beShop объединяет покупку, хранение, бонусы и управление в одном

Ключевые преимущества технологии

Gamification

Рынок: TAM / SAM / SOM

Россия

Целевая аудитория / клиенты

Активные пользователи цифровых продуктов 25–45 лет: подписки, ПО, игры, VPN/Proxy, ИИ-сервисы, SaaS и подарочные карты. Дополнительно: фрилансеры, самозанятые и малый бизнес.

Бизнес-модель

B2C

Финансовые показатели

Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.

Темп роста компании

Рост выручки г/г Нет данных
Выручка за 2025 Нет данных
Выручка за 2024 879 000 ₽
Источник расчета Нет данных

Потенциал переоценки

Расчетная стоимость на дату размещения Нет данных
Прогнозируемая оценка через год Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Расчетный рост оценки Нет данных

Команда проекта

Алекс Фаундер Основатель проекта
Иван Стартапов Участник команды
Мария Продуктова Участник команды
Ольга Маркетова Участник команды
Дмитрий Финансов Участник команды
Анна Операционная Участник команды