Rubik love
Фаундер Нет данных

Rubik love

Привлекает инвестиции MVP Торговля оптовая

Умный сервис знакомств на основе общих лайков. Слоган - "вы - то, что вы лайкаете". Разработан собственный агоритм, новое направление отрасли, фин. модель и варианты монетизации. ...

Местоположение 192029, г. Санкт-Петербург, ул. Профессора Качалова, д. 9, литера А, помещ. 4-Н ч.п.43
Клиентов Нет данных
Пользователей Нет данных
Форма реализации Нет данных
Сумма инвестиций Нет данных
Текущая доля рынка Нет данных
Запрос инвестиций Нет данных
Инвест. доля Нет данных
Потенциал переоценки +352,1%
Прогноз оценки через 12 мес. При сохранении роста 45,3 млн ₽
Годовая выручка39,4 млн ₽
Среднемес. выручкаНет данных
Среднемес. доходНет данных
Годовой доход558 000 ₽
Рост по банку MoMНет данных
Маржинальность+1,4%

О проекте

Умный сервис знакомств на основе общих лайков. Слоган - "вы - то, что вы лайкаете".
Разработан собственный агоритм, новое направление отрасли, фин. модель и варианты монетизации.

Суть:
Люди ставят лайки бесплатно, но они могут работать на вас - создавать нетворк, находить друзей, покупать товары, устраиваться на работу.

Сравниваем лайки пользователей и создаем мэтчи на их основе.

Упрощенный пример:
Алиса поставила 10 лайков, Боб 8 лайков, - мэтч 80%, в реальности алгоритм гибче и сложнее.

  • Стадия: MVP
  • Индустрии: Dating
  • Технологии: Gamification
  • Рынки: Россия
  • Сайт: https://rubiklove.tilda.ws/

Профиль организации

Стадия проектаMVP

Объём инвестиций

СтатусПривлекает инвестиции
ПрезентацияOne page презентация 4mb.pdf

Инвестиционный запрос

По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.

Продукт / технология

Умный сервис знакомств на основе общих лайков. Слоган - "вы - то, что вы лайкаете".
Разработан собственный агоритм, новое направление отрасли, фин. модель и варианты монетизации.

Суть:
Люди ставят лайки бесплатно, но они могут работать на вас - создавать нетворк, находить друзей, покупать товары, устраиваться на работу.

Сравниваем лайки пользователей и создаем мэтчи на их основе.

Упрощенный пример:
Алиса поставила 10 лайков, Боб 8 лайков, - мэтч 80%, в реальности алгоритм гибче и сложнее.

Проблема: Знакомиться сложно, много фундаментальных проблем.
Порог входа, заполнение профиля, отток клиентов, сложность первого контакта, поверхностность, боты, рутина и т.д.

Ключевые преимущества технологии

Gamification

Рынок: TAM / SAM / SOM

Россия

Целевая аудитория / клиенты

М: 18 - 75, Ж: 18 - 75.
Особый интерес у детской аудитории 10 - 16 и взрослой 30-45.
Все пользователи сети интернет, пересечение с соц. сетями и другими дейтинг игроками: Tinder, VK, TwinBy, YouTube.

Бизнес-модель

B2C

Финансовые показатели

Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.

Темп роста компании

Рост выручки г/г +352,1%
Выручка за 2025 39,4 млн ₽
Выручка за 2024 8,7 млн ₽
Источник расчета Годовая отчетность

Потенциал переоценки

Расчетная стоимость на дату размещения 10 млн ₽
Прогнозируемая оценка через год 45,3 млн ₽
Потенциал переоценки +352,1%
Расчетный рост оценки +352,1%

Команда проекта

Алекс Фаундер Основатель проекта
Иван Стартапов Участник команды
Мария Продуктова Участник команды
Ольга Маркетова Участник команды
Дмитрий Финансов Участник команды
Анна Операционная Участник команды