SwipeLMS
Фаундер Нет данных

SwipeLMS

Привлекает инвестиции Ранний рост Сектор не

Swipe — это платформа для мобильного микрообучения и онбординга сотрудников в формате уроков-историй, состоящих из карточек. Мы фокусируемся на пользователе: доходимость курсов выш...

Местоположение Нет данных
Клиентов Нет данных
Пользователей Нет данных
Форма реализации Нет данных
Сумма инвестиций Нет данных
Текущая доля рынка Нет данных
Запрос инвестиций Нет данных
Инвест. доля Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Прогноз оценки через 12 мес. При сохранении роста Нет данных
Годовая выручкане указано
Среднемес. выручкаНет данных
Среднемес. доходНет данных
Годовой доходне указано
Рост по банку MoMНет данных
Маржинальностьне указано

О проекте

Swipe — это платформа для мобильного микрообучения и онбординга сотрудников в формате уроков-историй, состоящих из карточек.
Мы фокусируемся на пользователе: доходимость курсов выше 96%.

  • Стадия: Ранний рост
  • Индустрии: EdTech
  • Технологии: Gamification
  • Рынки: Беларусь
  • Сайт: https://www.swipelms.ru/

Профиль организации

Стадия проектаРанний рост

Объём инвестиций

СтатусПривлекает инвестиции
Ранее привлечено50000
ПрезентацияSwipe SBER Unity.pdf

Инвестиционный запрос

По данным SberUnity, компания находится в поиске инвестиций. Детали раунда требуют ручного уточнения.

Продукт / технология

Swipe — это платформа для мобильного микрообучения и онбординга сотрудников в формате уроков-историй, состоящих из карточек.
Мы фокусируемся на пользователе: доходимость курсов выше 96%.

Проблема: Обучение для решения конкретных задач: быстрый и простой онбординг, warm up и follow up для тренингов и курсов, инструктаж на рабочем месте, поддержка в сложных и новых ситуациях на рабочем месте, просто обучение для развития T-shaped компетенций.

Ключевые преимущества технологии

Gamification

Рынок: TAM / SAM / SOM

Беларусь

Целевая аудитория / клиенты

Средний и крупный бизнес:
- системно подходит к обучению
- развивает у сотрудников soft skills
- имеет массовые позиции
- важно обучать фронт-офис
- необходимо обучать дилеров
- в штате преобладают сотрудники поколения Z

Бизнес-модель

B2B

Финансовые показатели

Данные импортированы из анкеты SberUnity и требуют ручной проверки.

Темп роста компании

Рост выручки г/г Нет данных
Выручка за последний год Нет данных
Выручка за предыдущий год Нет данных
Источник расчета Нет данных

Потенциал переоценки

Расчетная стоимость на дату размещения Нет данных
Прогнозируемая оценка через год Нет данных
Потенциал переоценки Нет данных
Расчетный рост оценки Нет данных

Команда проекта

Алекс Фаундер Основатель проекта
Иван Стартапов Участник команды
Мария Продуктова Участник команды
Ольга Маркетова Участник команды
Дмитрий Финансов Участник команды
Анна Операционная Участник команды